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【第129回九尾杯使用構築】エルフドランver.2

どうも、エラーです。
今回は11月14日に行われた九尾杯で使用した構築を紹介したいと思います。
使用構築はこちら
ダウンロード


実はこの構築は前日にフォロワーのあすらんさんという方に意見を頂き、予選始まる10分前に完成しました。
勝てるか不安でしたが、運も良かったこともあり見事予選を抜けることができました!

成績
6-1の15位で予選抜け
本戦1回戦負けのベスト32
2014-11-15_200732.png
32人規模のトーナメント大会準優勝




詳細は追記から


547_4.png
エルフーン@残飯
[性格]  臆病
[特性]  悪戯心
[努力値] 76-0-156-44-4-228
[実数値] 145-*-125-103-96-181
[技構成] ムーンフォース/宿り木の種/身代わり/アンコール

以前書いたエルフドランの記事の個体と一緒なので詳しいことは省略。
図太いも捨てがたいが、やはりこの調整が一番使いやすい。
予選にてラティオスをムンフォで落として勝った試合もあった。
役割としては、今回増えた霊獣ランドやスイクンの相手。



485_4.png
ヒードラン@眼鏡
[性格]  控えめ
[特性]  貰い火
[努力値] 132-0-0-252-0-124
[実数値] 183-*-126-200-126-113
[技構成] オーバーヒート/火炎放射/ラスターカノン/悪の波動

以前書いたエルフドランの記事の個体と一緒なので詳しいことは省略。
九尾杯KP上位の気合玉ゲンガー、スイクン、霊獣ランドロス、バシャーモにびびって選出することはそんなになかった。
眼鏡じゃなくてもそこら辺に強い型にしてもいいかもしれない。



115_4.png
ガルーラ@メガストーン (実数値and特性はメガ時)
[性格]  陽気
[特性]  親子愛
[努力値] 4-252-0-0-0-252
[実数値] 181-177-120-*-120-167
[技構成] 猫だまし/捨て身タックル/冷凍パンチ/炎のパンチ

以前書いたエルフドランの記事の個体と一緒なので詳しいことは省略。
ハッサムナットレイガブ重めなのでほんちれんち採用。
ガルーラは猫捨て身でいろんな範囲を見れるので、最強のメガポケモンだと思う。
九尾杯の時はそんなに役に立たなかったので技を検討の余地あり。



645-therian_4.png
ランドロス(霊獣)@拘りスカーフ
[性格]  陽気
[特性]  威嚇
[努力値] 4-212-52-0-4-236
[実数値] 165-192-117-*-101-155
[技構成] 地震/ストーンエッジ/叩き落す/蜻蛉返り

H-B
…陽気ガブリアスの逆鱗を最高乱数切って2回耐える
S
…準速スカガブ抜き

威嚇負けて地面の一貫消せるポケモン。
Sラインが低いポケモンばかりなので、持ち物はスカーフ。
予選では、ランドスイクンの選出が多かった。
役割としては、ゲンガー見たら大体出てくるので叩きで削る。



681_4_201411150148467ea.png
ギルガルド
[技構成] アイアンヘッド/影打ち/キングシールド/剣の舞

配分等は借り物のため省略
予選で出したのは一回だけ。
小さくなる6段階のピクシーにアイヘ急所当てたときは正直叫んでしまった。
しかし、当たった構築ほとんどにギルガルドが刺さってなかった。



245_4_201411150151393ae.png
スイクン@ゴツゴツメット
[性格]  図太い
[特性]  プレッシャー
[努力値] 252-0-220-4-4-28
[実数値] 207-*-179-111-136-109
[技構成] 熱湯/吠える/寝言/眠る

眠る寝言っていう一見頭おかしいけど、めちゃめちゃ強いスイクン。
基本はランドで物理ポケモンに威嚇入れて、蜻蛉で出してゴツメで削るのがお仕事。
眠る寝言でPP削ることができるので受けループなんかの対策もこの子がやってる。
大体の人がゴツメだと使い捨てというイメージがあるらしく、眠るした後に寝言を見ると驚く。
でも、この型のスイクンの知名度はちょっとずつあがっているのかなと感じた。
役割としては、物理ポケモンをゴツメで削るのと、エルフドランでつらいバシャやエンテイなどの炎もみる。




いかがだったでしょうか。
この構築はぎりぎりに作った割に勝てたのでとてもうれしいです。
可能性は感じたのでもう少し煮詰めていきたいと思います。
改めて、構築案をくれたあすらんさんありがとうございました!

それでは、また。
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【草案】マニュリザスイクン


どうも、エラーです。
ポケモンモチベないので、ずっと考えてた構築を公開しようと思います。

一応、成績としましては、
Showdownでメイン垢とサブ垢をレート1600載せた構築です。

461_0.png645-therian_0.gif006-megaevoly_2.png245_2.png681_2.png233_0_20141101231135e79.gif


詳細は追記から



461_4.png
マニューラ@命の珠
[性格]  意地っ張り
[特性]  プレッシャー
[努力値] 0-252-4-0-0-252
[実数値] 145-189-86-*-105-177
[技構成] 猫だまし/氷の礫/叩き落す/けたぐり

前回と同じ。
役割も変わらずで、主にステロ展開や刺さってる構築に投げる。
相変わらず選出率がそんなに高くなく、選出誘導が主な仕事。



645-therian_4.png
ランドロス(霊獣)@拘りスカーフ
[性格]  意地っ張り
[特性]  威嚇
[努力値] 4-220-68-0-4-212
[実数値] 165-212-119-*-101-138
[技構成] 地震/ストーンエッジ/叩き落す/蜻蛉返り

努力値振りは前回と同じ。
技を岩雪崩からエッジに変更した。
使ってて思ったのは舞ったリザXに投げるのに不便だったことがちょっとあったから、陽気にしてもいいかもしれない。
意地っ張りの利点が火力あるくらいしかなかった。



006-megaevoly_4.png
リザードン@メガストーンY (実数値and特性はメガ時)
[性格]  控えめ
[特性]  日照り
[努力値] 0-0-4-252-0-252
[実数値] 153-*-99-232-135-152
[技構成] オーバーヒート/火炎放射/ソーラービーム/身代わり

努力値振りはCSに変えて、技は気合玉を身代わりに変えた。
この身代わりが面白いように刺さった。
クチートやキリキザンの前でドヤ顔で身代わりを貼るのが楽しかった。
その代わりヒードランに打点がないので裏で補完する形をとる。



245_4.png
スイクン@ゴツゴツメット
[性格]  呑気
[特性]  プレッシャー
[努力値] 252-0-220-4-4-28
[実数値] 207-*-179-111-136-98
[技構成] 熱湯/冷凍ビーム/神速/眠る

ここがクレセリアとの変更点。
リザードンを身代わりに変えたことでヒードランがつらくなったのでそこの補完枠。
主にゴツメでガルーラ削ったりする。
ゴツメで多く削りたいときや、クッションとしておきたいときの素眠り。
もうちょっとCに割いてもいいかなと思った。



681_4.png
ギルガルド@防塵ゴーグル (実数値はシールドフォルムのもの)
[性格]  控えめ
[特性]  バトルスイッチ
[努力値] 252-0-0-252-4-0
[実数値] 167-70-170-112-171-72
[技構成] シャドーボール/聖なる剣/キングシールド/影打ち

主にハイボ系と催眠のケアで入ってきたポケモン。
ガッサが相手の構築にいるとほぼ100%で入っているのでドヤ顔で投げる。
特殊なのはWロトムの打点を取るため。



233_4.png
ポリゴン2@進化の輝石
[性格]  控えめ
[特性]  アナライズ
[努力値] 244-0-156-104-0-4
[実数値] 191-*-130-151-115-81
[技構成] トライアタック/めざめるパワー(地)/イカサマ/自己再生

いろんなところ誤魔化せる枠。
めざ地面なのはヒードランに打点を持てるから。
イカサマなのはギルガルドのため。
図太いのHBでめざ地面でもいいと思った。






構築作るモチベがないので相対的にポケモンモチベも落ちてる感じです。
エロゲと白猫が楽しいので、そっちばかりやってます。
多分、今期はもう真剣にポケモンやらないかなって思います。

何か質問などありましたらTwitter(@denki_error)までお願いします。
それでは、また。

テーマ : ポケットモンスターX・Y
ジャンル : ゲーム

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エラー

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XY最高レート1997
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SM最高レート1988
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